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[单选题]
动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()
A.学科基础课程
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第3题
A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画
B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成
C.COOL 3D动画属于二维动画
D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画
E.3DS MAX不是动画制作软件
第4题
A.建模模块,变形>动画>运动路径
B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
第11题
A.在渲染器面板里设置对象的时间段
B.在界面下方动画控制区域的范围内单击鼠标右键弹出的菜单选题动画的开始和结束时间
C.在3dsmax的运动菜单中设置对象的运动时间
D.在3dsmax的动画mdash;–生成预览kmdash;kmdash;预览范围中设置动画的起止时间