制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的?()
A.建模模块,变形>动画>运动路径
B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
A.建模模块,变形>动画>运动路径
B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
第1题
A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。
B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。
C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。
D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。
第7题
A.可以通过命令Firwall System-IP设置一个管理地址,方便远程维护
B.可以给某VKAN interface设置IP地址,利用该地址进行远程维护操作
C.透明模式下防火墙工作在2层,因此无法使用ACL进行报文过滤
D.透明模式下也可以启用VRRP,配置虚拟地址使用虚拟MAC地址即可
第8题
第9题
A.关键帧技术使得Flash制作而成的动画文件容量小,便于传播
B.Flash因采用矢量图形和流式播放技术,用户可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量
C.强大的媒体编辑器和动画编辑功能使设计者能随心所欲的设计出动画
D.目前众多浏览器不支持Flash动画
第11题
A.尽量使用位图图像元素制作动画
B.限制每个关键帧中发生变化的区域
C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画
D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件