以下代表象征性游戏逐渐成熟的论述正确的是()。
A、角色开始成为游戏的中心
B、游戏的主题不断扩大
C、游戏的情节不断复杂
D、幼儿之间的合作行为日趋加强
E、象征性游戏的时间变长
A、角色开始成为游戏的中心
B、游戏的主题不断扩大
C、游戏的情节不断复杂
D、幼儿之间的合作行为日趋加强
E、象征性游戏的时间变长
第2题
A.分虞书、夏书、商书、周书四部分
B.以记事为主,是古代最早的散文体式。
C.没有完整篇目,艰涩难读。
D.代表西周之前散文的发展水平,标志古代散文逐渐走向成熟。
第3题
A.练习性游戏一结构性游戏一规则游戏一象征性游戏
B.练习性游戏一规则游戏一结构性游戏一象征性游戏
C.练习性游戏一象征性游戏一结构性游戏一规则游戏
D.练习性游戏一象征性游戏一规则游戏一结构性游戏
第5题
A.GPRS能够按流量收费
B.GPRS是基于标准接口的系统
C.GPRS代表GeneralPacketRadioService
D.GRPS需要建一套新的无线网络
第8题
A.玩扑克与玩骰子、棋类等游戏可能有同样长的历史
B.玩骰子的历史可能比玩其他游戏的历史更悠久
C.那一时期玩扑克在欧洲可能还不普及
D.文字记载没提到游戏不一定没有人玩
第9题
A.第一组是老鼠和牛。老鼠代表智慧,牛代表勤奋。
B.第二组是老虎和兔子。老虎代表勇猛,兔子代表谨慎。
C.第四组是马和羊,马代表勇往直前,羊代表和顺。
D.第五组是猴子和鸡。猴子代表灵活,鸡定时打鸣,代表恒定。
第10题
A.一个人的年龄越大,他就变得越成熟。小齐的年龄比他的弟弟大,因此,小齐比他的弟弟成熟
B.今年射击冠军的成绩比前年好。李华是今年的射击冠军,因此,他今年的射击成绩比他前年的好
C.一种语言的词汇量越大,越难学。汉语比法语难学,因此,汉语的词汇量比法语大
D.在鱼目混杂的网游市场上,游戏制作水平越高并且广告投入越多,玩的人就越多。甲公司的游戏制作水平比乙公司的高,因此,玩甲公司游戏的人比玩乙公司游戏的人多