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[单选题]

以下关于3dsMax中[帮助(Help)]说法错误的是()。

A.[帮助(Help)]提供了最详细的教学范例。

B.[帮助(Help)]中可以通过搜索功能,快速找到所需查找的内容。

C.[学习影片(LearningMovies)]可以在安装3dsMax软件后的第一次启动时显示出来。

D.在[关于3dsMax(About3dsMax)]中可以查看当前3dsMax的版本信息

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更多“以下关于3dsMax中[帮助(Help)]说法错误的是()。”相关的问题

第1题

有关3dsMax与combustion联动使用的论述,正确的是()。

A.Combustion可以帮助3dsMax实时绘制更复杂的贴图

B.Combustion可以帮助3dsMax编辑对象的形状

C.Combustion可以在3dsMax中加入后期合成效果

D.Combustion可以在3dsMax中加入粒子效果

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第2题

以下叙述中,关于3dsMax[明暗器(ShadingType]的叙述不正确的是()
A.在3dsMax中包括了[Blinn]、[Phong]、[金属]、[各向异性]、[多层]、[Oren-Nayar-Blinn]、[Strauss]、[半透明明暗器]等八种明暗器类型。

B.[Oren-Nayar-Blinn]明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质。

C.[Blinn]明暗器的反光较[Phong]柔和,使用的比较广泛。

D.[Strauss]明暗器适用于金属材质的模拟,但比[金属]明暗器的参数要多一些,不易控制。

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第3题

以下关于3dsMax中摄影机参数的描述哪一项是不正确的?()

A.当创建完[目标摄影机(Target)]后,修改面板中一共有9种[备用镜头(StockLenses)]。

B.当创建完[自由摄影机(Free)]后,可以通过修改面板的[类型(Type)]下拉菜单将其改变为[目标摄影机(Target)]。

C.当已选中[备用镜头(StockLenses)]了一种[备用镜头(StockLenses)]类型后,其它[备用镜头(StockLenses)]类型仍然能在后续工作中被选择。

D.摄影机为[目标摄影机(Target)]类型时,可以成功完成[注视约束(LookAtConstraint)]动画控制器的添加。

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第4题

关于对象的选择和管理以下说法正确的是:()

A.快捷键H是按名称选择(从场景选择),这里无法选择处于关闭状态下的组内物体

B.在编辑菜单里的选择方式中有一项为颜色,这里的颜色指物体材质的颜色

C.在3dsMax中,在选择物体时按下Ctrl键不但可以加选还可以减选,Alt键只能减选

D.将一个物体A加入到一个组B当中,需要按以下顺序操作①选中组B②点击组菜单③点击附加④点击物体A

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第5题

3dsmax中以下可以转换为多边形建模的是()。

A.样条线

B.长方体

C.矩形

D.圆

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第6题

3dsmax中快捷键的设置是在以下中进行的()

A.主菜单的Customize菜单

B.工具栏的Customize菜单

C.视图的Customize菜单

D.命令面板的Customize菜单

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第7题

以下四个选项中,哪一项中的所有软件都属于虚拟现实引擎/游戏引擎:()。

A.3dsMax,Maya,SketchUp

B.Photoshop,Illustrator,CoreDraw

C.OSG;Unity;Vega

D.VisualStudio,AutoCAD,ArcGis

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第8题

命令窗口中键入help browser命令或使用任何工具栏上的help菜单,都可打开帮助浏览器。()
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第9题

通常在Linux系统中查看命令帮助的方法有()。

A.使用man命令

B.使用?

C.使用--help参数

D.输入自动补全快捷键

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第10题

在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()

A.虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失。

B.在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。

C.材质库中的材质只能在当前场景中被调用。

D.在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。

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第11题

在3dsMax2011中,下列关于SketchUp模型格式导入的说法错误的是()。

A.导入的模型在3dsMax中均呈现为可编辑多边形对象的形式。

B.导入的模型支持多个摄影机和场景材质。

C.导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好。

D.导入时不能保留SketchUp中组件或对象组的轴心点。

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