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[单选题]

过渡动画又称为()。

A.渐变动画

B.逐帧动画

C.位图动画

D.卡通动画

答案
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更多“过渡动画又称为()。”相关的问题

第1题

动画效果可以分为哪几类?()

A.特殊效果、手势效果、强调效果

B.进场效果、特殊效果、退场效果

C.进场效果、强调效果、退场效果

D.特殊效果、运动效果、渐变效果

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第2题

下面不属于“时间轴”面板的按钮为()。

A.播放动画

B.选择上一帧

C.过渡动画帧

D.优化动画

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第3题

优化操作,可减小影片的文件大小,便于在网络传播,并使播放过程更加流畅,下列操作中不能实现Flash影片优化目的的是()。

A.尽量使用位图图像元素制作动画

B.限制每个关键帧中发生变化的区域

C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画

D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件

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第4题

关于计算机动画,下列描述错误的有()。

A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画

B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成

C.COOL 3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

E.3DS MAX不是动画制作软件

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第5题

关于关键帧与普通帧的说法正确的是:()。

A.任何Flash影片至少要有一个关键帧

B.关键帧是包含定义了动画变化的帧

C.可以在普通帧上添加Action

D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

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第6题

在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。
在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。

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第7题

放置动画内容的区域称为:()。

A.工作区

B.绘画区

C.场景

D.舞台

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第8题

在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。()此题为判断题(对,错)。
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第9题

雷格斯提出了三大行政模型,其中农业社会的行政模式,又称为(),工业社会的行政模式,又称为(),过渡型社会的行政模式,又称为()。1.衍射型行政模式2.散射型行政模式3.棱柱型行政模式4.融合型行政模式空格处依次应填入的是:()。

A.1/2/3

B.3/2/4

C.4/3/2

D.4/1/3

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第10题

在三维动画中雨雪的制作通常用()去完成。

A.粒子动画

B.刚体动画

C.毛发动画

D.柔体动画

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第11题

动画后期制作包括()试映等。

A.动画

B.特效

C.字幕

D.合成

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