下列的描述中可以用来创建一个线程的是()
A.实现java.lang.Runnable接口并重写run()方法
B.实现java.lang.Runnable接口并重写start()方法
C.实现java.lang.Thread类并实现start()方法
D.继承java.lang.Thread类并重写new()方法
A.实现java.lang.Runnable接口并重写run()方法
B.实现java.lang.Runnable接口并重写start()方法
C.实现java.lang.Thread类并实现start()方法
D.继承java.lang.Thread类并重写new()方法
第1题
A.在一个线程中,只能有一个MessageQueue
B.在一个线程中,可以有多个Handler
C.在一个线程中,只能有一个Looper
D.在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle
第3题
A.线程栈信息使用内存主要用来存放每一个线程自身的标识信息
B.由于磁盘和内存的读写性能完全不在一个数量级,所以通过排序使用内存(sorbuffer_size)来平衡两者读写性能的差异
C.无法使用索引的情况下的全表扫描、全索引扫描,将读取的数据暂存在readbuffersize中
D.连接线程缓存(ThreadCache)是MySQ.为了提高创建连接线程的效率,将部分空闲的连接线程保持在一个缓存区,以备新进连接请求的时候使用的
第5题
A.Java中创建类的关键字是class
B.类中可以有属性与方法,属性用于描述对象的特征,方法用于描述对象的行为
C.Java中对象的创建,首先需要定义出一个类
D.一个类只能创建一个对象
第7题
A.Directory类的方法是静态的,因此要调用其方法,需要创建Directory类的实例
B.要删除一个目录,可以调用Directory类的RemoveDirectory方法
C.要删除一个目录,该目录必须为空
D.以上都不对
第9题
线程每次只能取100元。创建两个线程,从账户取钱,分析可能发生的冲突。Account类定义如下所示。
第10题
A.Box2D坐标系转动方向和Processing的是相反的。
B.可以同时定义多个Box2D物体,包括静态和动态类型,并实现物体碰撞的动画效果。
C.Box2D是一个开源物理引擎,用来模拟3D物体运动和碰撞。
D.可以通过调用Body类的成员函数createFixture(),将夹具和刚体关联在一起。
第11题
A.流程图可以用于从材料直至产品销售和售后服务全过程的所有方面
B.在流程图中可以通过一个过程中各步骤之间的关系的研究,能发现故障存在的潜在原因,知道哪些环节需要进行质量改进
C.流程图可以用来描述现有的过程,亦可用来设计一个新的过程
D.流程图是由一系列不易识别的标志构成
E.流程图法在质量改进活动中的用途并不广泛