思维可视化是一种以()为基础,促进知识的传播和创新的技术。
A.数据可视化
B.计算可视化
C.信息可视化
D.文字可视化
A.数据可视化
B.计算可视化
C.信息可视化
D.文字可视化
第1题
A.准确细致
B.浑厚雄壮
C.诘屈聱牙
D.华美绚丽
第4题
A.文化与经济、政治相互影响、相互交融
B.文化是一种社会财富
C.文化的力量,成为综合国力的重要标志
D.先进的、健康的文化促进社会的发展,落后的、腐朽的文化阻碍社会发展
第5题
A.以知识为基础的信息经济是最基本的经济形态,知识成为社会发展的巨大资源,以知识和人才为基础,以创新为主要驱动力
B.政府是最大的公共信息的采集者、处理者和拥有者
C.文化模式日趋虚拟化、单一化
D.工具数字化、方式数字化、内容数字化的社会生活,塑造出一种全新的生存与发展方式
第6题
A.提倡发现教学法,或启发式教学法
B.教师的作用在于帮助学生形成一种能够独立探究的情景,促进学生自己思考并参与知识获得的过程
C.在教学中注重【直觉思维】的训练,鼓励“猜想”
D.只有在探索中发现的正确答案才具有回馈价值
第7题
A.大数据可视化利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换为图形或图像在屏幕上显示出来,并进行各种交互处理的理论、方法和技术
B.能够把抽象、枯燥或难以理解的内容,包括看似毫无意义的数据、信息、知识等等以一种容易理解的视觉方式展示出来
C.涉及到计算机图形学、图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计等多个领域,成为研究数据表示、数据处理、决策分析等一系列问题的综合技术
D.对多维数据进行切片、块、旋转等动作剖析数据,从而多角度多侧面观察数据
第8题
A.教育信息化包括教学、科研、管理、服务手段的信息化
B.教育信息化是要运用现代信息技术全面深入的促进教育改革和发展
C.信息化教育是指以现代信息技术为基础的一种特定的教育形态
D.教育信息化是追求信息化教育的过程
第10题
A.成见推动
B.偏见引领
C.误读促进
D.误解带动