在确定你对OKR软件解决方案的需求时,下列说法正确的是()。
A.历史数据反映的是过去的成就,用户不容易产生持续的信心,应较少使用
B.为个人贡献者设计的系统,可以提升员工的敬业度
C.软件中具备游戏化元素只会导致分心和引起混乱
D.为快速推进,在刚开始使用OKR时,就可以立马引入OKR专用软件
A.历史数据反映的是过去的成就,用户不容易产生持续的信心,应较少使用
B.为个人贡献者设计的系统,可以提升员工的敬业度
C.软件中具备游戏化元素只会导致分心和引起混乱
D.为快速推进,在刚开始使用OKR时,就可以立马引入OKR专用软件
第1题
在软件生命周期中,能够确定问题有无可行的解决方案的阶段是()。
A.概要设计
B.详细设计
C.可行性分析
D.需求分析
第2题
A.OKR创建的完整流程可用CRAFT表示,即创建、精炼、对齐、定稿、发布
B.在创建的头脑风暴阶段,大型群体头脑风暴的形式比小团队的研讨方式效果更好
C.OKR初稿可以提交给更大范围的团队成员评审
D.在于团队或者同事讨论OKR时,既能表明你是如何依赖他们的,又能向他们分享你的独特定位,是一个双赢的过程
第3题
A.业务需求
B.干系人需求
C.解决方案需求
D.项目需求
第4题
A.焦点小组法
B.联合应用开发
C.问卷与调查
D.德尔菲法
第5题
A.全面描述、分析客户需求,呈现在前面,强调其重要性
B.分析客户需求的合理性和行业趋势,并分析替代方案对客户的收益
C.突出一般需求对客户的收益,增强一般需求对客户决策的影响
D.避开不谈
第6题
A.尊重青少年的价值与尊严
B.接纳与关爱青少年
C.注重青少年的个别需求
D.协助青少年具备适应社会变化、不断成长的能力
第10题
A.增强移动宽带
B.海量大连接
C.低时延高可靠
D.低时延大带宽