下列对矢量图和像素图描述正确的是()。
A.矢量图(VectorImage)的基本组成单元是像素
B.像素图(RasterImage)的基本组成单元是锚点(AnchorPoint)和路径(Path)
C.Illustrator图形软件能够生成矢量图(VectorImage)
D.Photoshop能够生成矢量图(VectorImage)
A.矢量图(VectorImage)的基本组成单元是像素
B.像素图(RasterImage)的基本组成单元是锚点(AnchorPoint)和路径(Path)
C.Illustrator图形软件能够生成矢量图(VectorImage)
D.Photoshop能够生成矢量图(VectorImage)
第2题
A.由排成行列的点(像素)组成的图像,通常称为位图或点
B.位图一般适用于照片,而矢量图常用于设计精细的线框型的作品
C.矢量图的优点是进行缩放或更改颜色等变换时不会降低图形的品质
D.位图文件中只记录生成图的算法指令和图上的某些特征点,包含的数据量较小
E.一般看图软件只能查看一种类型的图,或者位图或者矢量图
第3题
A.使用此命令可以在不转换色彩模式的前提下,将彩色图象变成灰阶图象,并保留原来像素的亮度不变
B.如果当前图象是一个多图层的图象,此命令只对当前选中的图层有效
C.如果当前图象是一个多图层的图象,此命令会对所有的图层有效
D.此命令只对像素图层有效,对文字图层无效,对使用图层样式产生的颜色也无效
第4题
A.如果当前图象是一个多图层的图象,此命令只对当前选中的图层有效
B.使用此命令可以在不转换色彩模式的前提下,将彩色图象变成灰阶图象,并保留原来像素的亮度不变
C.此命令只对像素图层有效,对文字图层无效对使用图层样式产生的颜色也无效
D.如果当前图象是一个多图层的图象,此命令会对所有的图层有效
第5题
A.使用此命令可以在不转换色彩模式的前提下,将彩色图像变成灰阶图像,并保留原来像素的亮度不变
B.如果当前图像是一个多图层的图像,此命令只对当前选中的图层有效
C.如果当前图像是一个多图层的图像,此命令会对所有的图层有效
D.此命令只对像素图层有效,对文字图层无效,对使用图层样式产生的颜色也无效
第6题
A.Illustrator的文件置入的图像分为嵌入和链接两种方式
B.Illustrator文件中的图形可以通过Object/Rasterize命令转换为像素图
C.Illustrator的文件置入的图像只能是链接的方式
D.Illustrator中的图形转换成像素图后便可以执行Effect菜单下的Photoshop滤镜效果
第7题
A.矢量图显示时要先经过计算,转换成屏幕上的像素
B.矢量图存储量小、精度高
C.矢量图形最适合表现图形设计,例如徽标等图案
D.矢量图在缩放到不同大小时不能保持图形的清晰