第1题
A、Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型
B、元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
C、元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
D、创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
第5题
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
第9题
A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项
B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入
C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项
D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本
第10题
A.尽量使用位图图像元素制作动画
B.限制每个关键帧中发生变化的区域
C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画
D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件