第4题
A.类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句
B.构造函数是类中的特殊方法
C.类一定要声明为public的,才可以执行
D.一个java文件中可以有多个class定义
第5题
A.在一个java源文件中只能定义一个class
B.在一个java源文件中只能定义一个interface
C.在一个java源文件中只能定义public class
D.java源文件的前缀一定是所包含类型的名字
第8题
/****************** 文件shape.h*************************/
const float PI=3.14159f; // 定义圆周率常量
class Shape // 几何图形抽象类
{
public:
virtual float GetPerimeter()=0; // 纯虚函数,计算周长
virtual float GetAre()=0; // 纯虚函数,计算面积
};
class Rectangle: public Shape // 矩形类
{
public:
Rectangle (float len,float wid):length(len),width(wid){}
~Rectangle (){}
float GetPerimeter() {return 2*(length width);} // 计算矩形周长
float GetAre() {return length*width;} // 计算矩形面积
private:
float length, width; // 矩形的长和宽
};
class Circle: public Shape // 圆类
{
public: // 在下面编写每个成员函数
private:
float rad; // 圆的半径
};
class Square: public Rectangle // 正方形类
{
public:
Square(float len): Rectangle(len,len){}
~Square(){}
};
第9题
A.abstract class Cat: Animal
{
abstract public void Move();
}
B.abstract class Cat: Animal
{
virtual public void Move(){Console.Write(Console.Write("Move!");)}
}
C.abstract class Cat: Animal
{
public void Move(){Console.Write(Console.Write("Move!");)};
}
D.abstract class Cat: Animal
{
public void Eat(){Console.Write(Console.Write("Eat!");)};
}
第10题
A.在类中用关键词friend声明友元函数
B.友元函数说明的位置只能在类的public区
C.友元函数的定义只能放在类的外部
D.友元函数不是类的成员函数