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[多选题]

以下选项中实现清晰必经满足的方面是()。

A.逻辑清晰

B.表达清晰

C.准确

D.表达清晰

答案
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更多“以下选项中实现清晰必经满足的方面是()。”相关的问题

第1题

北京大学公法研究中心主任姜明安教授提出:要遏制腐败、消除腐败,需要使官员做到“三不”:不想腐败、不敢腐败和不能腐败。“不想腐败”主要通过廉政教育和公务员工资福利保障制度实现;“不敢腐败”主要通过法律监督和法律责任追究制度去实现;“不能腐败”主要通过公民参与、权力制约和程序制约的制度得以实现。这句话的意思很明确,以下四个选项中与此最贴切的一项是()。

A.从三个要点来有效限制腐败

B.从三个关键来切实防止腐败

C.从三个方面来切入反腐要害

D.从三个方面来建设反腐制度

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第2题

北京大学公法研究中心主任姜明安教授提出:要遏制腐败、消除腐败,需要使官员做到“三不”:不想腐败、
不敢腐败和不能腐败。“不想腐败”主要通过廉政教育和公务员工资福利保障制度实现;“不敢腐败”主要通过法律监督和法律责任追究制度去实现;“不能腐败”主要通过公民参与、权力制约和程序制约制度得以实现。这句话的意思很明确,以下四个选项中与此最贴切的一项是()。

A.从三个要点来有效限制腐败

B.从三个关键来切实防止腐败

C.从三个方面来切入反腐要害

D.从三个方面来建设反腐制度

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第3题

下列选项中,满足BIM软件数据互用功能要求的是()。

A.支持开放的数据交换标准

B.实现与相关软件的数据交换

C.支持数据互用功能的定制开发

D.实现构件信息互通

E.支持进度模拟

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第4题

网络游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。这段话直接支持这样一种观点,即()。

A.网络游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

B.人们可通过网络游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种平衡

C.网络游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

D.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的

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第5题

:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄。游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一个观点,即()。

A.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中

B.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的

D.电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

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第6题

:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义
,而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄。游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即()。

A.电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中

C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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第7题

虚拟人力资源管理是指以合作关系为基础,充分利用现代信息网络技术,帮助企业获取、发展和筹划智力
和劳力资本的一种人力资源管理办法,它可以满足企业管理虚拟化发展的要求.将大量的人力资源管理活动外部化或由员工实现自主管理,企业从而可以将主要精力放在核心人力资源管理方面,提高人力资源管理效率。 根据上述定义,下列选项不属于虚拟人力资源管理的是()。

A. 小李和同事都被公司派到某职业学校培训半年

B. 某集团将其全部广告交由同一家广告公司设计

C. 某企业通过猎头公司物色到一位产品研发专家

D. 某公司委托劳动派遣公司负责分发员工的薪酬

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第8题

面对数据中心从传统架构发展现在AI阶段,面向新趋势提供了几个新的竞争武器,以下选项正确的是?()

A.自研FC交换机

B.SDN方案增加仿真检验功能

C.CE16800满足超宽网络要求,支持从10G到400G多类型接口板

D.FI实现1分钟故障感知、3分钟故障定位、5分钟故障处理

E.支持超大规模无损网络组网

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第9题

电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。这段话直接支持这样一种观点,即()。

A.电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中

C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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第10题

关于非正式组织如下说法中,哪一种是不对的()。

A.非正式组织既可对正式组织目的实现起到积极作用,也可产生悲观影响

B.非正式组织积极作用在于可以提供员工在正式组织中很难得到心理需要满足

C.非正式组织对正式组织目的实既有不利影响,应当取缔

D.非正式组织悲观作用一种方面在于非正式组织压力有时会导致组织创新惰性。

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