在软件设计架构中,要遵循的设计原则的描述正确的是()。
A.在同一层中的模块不能相互调用,如要形成相互关联需要在上一层中体现
B.上层可以调用下层的API函数,不能反向调用
C.同时满足1和2
D.只要1和2满足一个就可以
A.在同一层中的模块不能相互调用,如要形成相互关联需要在上一层中体现
B.上层可以调用下层的API函数,不能反向调用
C.同时满足1和2
D.只要1和2满足一个就可以
第1题
A.系统流程图是描述物理模型的传统工具
B.系统结构图是描述系统高层架构的模型
C.黑盒测试也称功能测试,完全不考虑程序内部细节、结构和实现方式,而只是根据程序的功能说明来设计测试用例
D.白盒测试是以程序功能为基础,对程序结构具体路径进行详尽的测试,来确保漏洞被发现
第2题
A.业务中台、数据中台、技术中台
B.数据中台、技术中台、业务中台
C.技术中台、业务中台、数据中台
D.以上都不正确
第3题
A.明确设计的目标和验收准则
B.明确目标软件系统应遵循的技术标准或规范
C.重新审视项目风险管理计划,并研究在设计过程中应实施哪些行为以降低或消除风险
D.制定本次设计过程的工作计划
第4题
A.封装内部变化,通过API对外暴露功能
B.能够实现服务自治,可独立进化
C.自身保持高内聚,有自己独立的领域模型
D.与其他服务保持紧耦合
第6题
A.图纸文件输出要遵循及时、合格、同步的原则
B.图纸文件可以对项目总经理输出
C.图纸文件不需要对营销中心输出
D.各个设计单位、顾问单位的图纸文件要保持同步输出
第8题
A.从需求出发整体分析,不能头痛医头,脚痛医脚
B.设定关键点,架构的优化不是一蹴而就的
C.设定架构优化的目标,提供冗余备份方案
D.遵循架构设计原则
第9题
A.开闭原则即对扩展开放对修改关闭,即用扩展而不是修改来适应需求的变化
B.依赖倒置原则指的是:高层模块不依赖于低层模块,二者应依赖其(低层模块)抽象;抽象不依赖于细节,细节应依赖于抽象
C.单一原则要求一个类(或者类的对象)要对其他类(或对象)保持最少的了解,又称最少知道原则
D.接口隔离原则就是说要使用多个具体的接口而不是使用单一的总接口,程序不应该依赖于它所不需要的接口